渲染管理

炫我渲染集群管理軟件



        炫我渲染集群管理軟件支持多種渲染軟件包括Maya、3dsmax、Luxrender、XSI、Vue、Shake、Blender、Nuke、vray、Terragen、Fusion、RIB、Cinema4D、mentalray、ParticleIllusion、FrameFixer、AfterEffects、Houdini和RenderMan等。并對國內常用的3dsMax和Maya軟件進行了優化。炫我渲染集群管理軟件主要針對動漫公共服務平臺,大型動漫企業,培訓機構和學校等等。除了標準的渲染任務提交、監控、結果查看等功能,還內置了集群管理、計費、功耗管理和用戶管理等功能。




 
 
渲染軟件特性說明
Maya支持所有版本支持Maya 2009、2010、2011、2012、2013、2014
支持所有渲染器支持例如Mental Ray等各種作為Maya插件的渲染器
鏡頭設置一次提交任務,渲染多個鏡頭
輸出文件格式可以設置輸出文件的格式,分辨率,輸出文件的命名規則
輸出目錄規則支持設置輸出目錄的規則,在提交多個任務時可以提高效率
渲染特定層一個場景文件中可以有多層,可以只選擇渲染某個或者某些層,主要用途是補層
混合渲染器支持一個場景文件中有多層,但每層使用不同的渲染器
立體渲染避免為左眼和右眼分別制作兩個場景文件;對于左右眼的輸出自動歸類染器
自動錯誤識別根據Maya渲染的日志,自動識別渲染錯誤,并且報警或者自動重渲等
分層提交一次渲染多個層,但是每層都被提交為一個獨立任務,以避免一個文件中多層一起渲染時可能停滯在某層而不渲染后續層
自動解析場景文件自動分析場景文件的參數如幀序列等,省去用戶手工填寫的麻煩
附加命令行支持在系統自動產生的命令行參數外附加部分命令行,以處理特殊的渲染任務
3dsmax支持所有版本支持3dsMax 9、2008、2009、2010、2011、2012、2013、2014
支持所有渲染器支持Mental Ray、V-Ray、Forest、iray等各種常見渲染器
免激活/授權支持最新版的3dsmax、forest等網絡渲染,而不需要購買正版授權
輸出文件格式可以設置輸出文件的格式,分辨率,輸出文件的命名規則
鏡頭設置設置要渲染的鏡頭
發光貼圖可設置發光貼圖的路徑
燈光緩存可設置燈光緩存的路徑
光子圖可設置光子圖的路徑
Gamma校正支持Gamma矯正
V-Ray分布式渲染支持渲染服務器自動分組,組內多臺機器渲染同一幀,適合于渲染效果圖
分塊渲染支持普通的分塊渲染,建議使用V-Ray分布式渲染
自動錯誤識別根據3dsmax渲染的日志,自動識別渲染錯誤,并且報警或者自動重渲等
忽略錯誤支持碰到錯誤時繼續渲染,并且根據是否有輸出圖片來判斷是否渲染錯誤,如果沒有輸出圖片,則自動重新渲染
自動補幀支持手工檢查渲染結果后,刪除錯幀后使用“自動補幀”命令自動重渲錯誤幀
自動先渲光子/后渲動畫支持自動的單機渲染光子,隨后多機渲染動畫
支持超多核支持超過32核的物理機例如48核4路服務器在渲染時CPU利用率100%
附加命令行支持在系統自動產生的命令行參數外附加部分命令行,以處理特殊的渲染任務
 
易用性
特性說明
中文界面全中文的軟件界面,采用RIA技術,擁有桌面軟件的良好體驗。同時支持英文。
中文路徑支持中文路徑貼圖等
中文資料專業的中文手冊以及教學視頻,方便您快速入手
跨平臺支持Windows、Linux等多種平臺。對于Windows平臺而言,支持Windows XP、Vista、Windows 7、Server 2003、Server 2008等全線產品。支持各種Linux平臺
混合集群支持Windows和Linux的混合渲染集群
網頁界面提交任務的客戶端不需要安裝軟件,即可以使用。可通過互聯網在家里遠程控制渲染集群
可穿越防火墻遠程使用時可以穿越防火墻
批量任務支持批量任務提交,自動記錄上次的設置的值,大幅提高渲染任務的提交效率
錯誤子任務自動重渲渲染出錯時自動發現渲染出錯的子任務并且自動重新渲染,如果連續失敗次數超過設定值,則顯示失敗
錯誤節點隔離自動判斷是否某個節點渲染時出錯,如果是,則這個節點被隔離,而由此節點渲染的幀會自動被其他機器重新渲染。被隔離的渲染節點會繼續渲染其他任務。即使在一個極度容易出錯的渲染集群環境下,也能正確渲染序列幀,不缺幀。不會因為某個原因導致系統阻塞
工作站渲染支持工作用工作站和渲染服務器混合渲染。工作站參與渲染時,可以設置參與后臺集群渲染的核數,即可以充分利用工作站的性能,也能保障制作工作的順利進行
預測渲染剩余時間自動預測渲染剩余的時間,從而方便用戶對后續工作進行安排
子任務錯誤日志自動過濾渲染日志,將重要的日志過濾出來,以便用戶統一查看
自動啟動渲染服務開機自動啟動渲染服務,如果是前臺渲染模式,系統以設定的用戶自動登陸
無級優先級可以直觀的調整調度順序,而不是通過調整數字的優先級例如-99~999
測試任務支持方便的在集群中作渲染測試
3dsmax插件可以通過3dsmax里的炫我插件,提交渲染任務
圖片瀏覽支持通過互聯網查看渲染結果的縮略圖
文件自動過濾支持在選擇文件例如選擇max文件時自動只顯示某個目錄下所有max文件
盤符映射可以將文件服務器掛載為任意盤符,保持渲染環境和制作環境的一致,減少無謂的工作量
文件傳輸網頁內集成文件上下載功能,而不需要單獨使用第三方軟件
渲染機數可以隨時改變渲染某個任務的渲染服務器的最大上限
 
易管理性
特性說明
Windows支持Windows域
六維調度體系支持用戶、用戶組、任務隊列、節點組、節點以及文件服務器之間靈活的映射關系,適用各種應用場合
用戶數據隔離支持用戶數據的安全隔離
遠程開、關機遠程開機、休眠和關機
渲染機狀態監控可查看CPU、內存使用情況
時間跟蹤程序自動關閉事件跟蹤程序,避免系統異常關機后手工登陸的問題(前臺應用模式下)
節點禁用支持錯誤節點隔離,節點禁用等功能,方便維護和修復錯誤節點
批量切換渲染模式支持批量的切換工作站或者服務器的渲染模式
V-Ray網絡插件可以不需要在每臺機器上安裝V-Ray插件,并且可以隨時切換V-Ray版本
渲染軟件檢測支持渲染軟件是否安裝等檢測,方便系統維護
批量部署可以批量在渲染服務器上安裝3dsmax、Maya和炫我等軟件
計費按照每個節點組有不同費率,每個用戶組有不同折扣的方式計費,支持詳細報表
節能管理支持按需、定時等多種啟動和關閉渲染服務器的方式
多種存儲方案支持多種存儲架構,支持多文件服務器,支持多種文件訪問協議例如CIFS、Lustre等
文件服務增強Windows文件服務器由于各種原因可能容易崩潰,炫我提供了文件服務可靠性增強軟件
負載均衡支持數據訪問的負載均衡
網絡授權采用浮動的網絡授權方式,方便系統維護及升級
 
性能
特性說明
集群規模支持超過5000個節點的規模
線性加速比10臺機器的性能就是1臺機器的10倍,100臺是1臺的100倍
單節點多子任務支持在一臺機器上同時跑多個渲染進程,自動在多個渲染進程間分配處理器核,雖然每個子任務的渲染時間變長,但是整體渲染效率大幅提高,支持1~16個進程。
GPU渲染器支持iray、V-Ray RT、OctaneRender等GPU渲染器
在線用戶數支持超過100個用戶同時使用渲染集群
性能調優手冊詳細列舉了各種提高渲染性能,增大CPU利用率的的方法,可以起到立竿見影的效果
任務數支持超過10萬個任務
本地素材支持將素材拷貝到每個渲染節點,減輕文件服務器的壓力,提高渲染性能
 
 
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