動作捕捉

Vicon Pegasus


 
基于Vicon 動作捕捉系統的 Pegasus動捕數據中間件,是為游戲開發和虛擬現實行業的引擎進行實時傳輸、數據解算和重定位工具。 用戶能夠通過 Pegasus 來充分利用游戲引擎的優勢,沉浸在精美的動力學氛圍里,進行全新的動作捕捉體驗!
 
Pegasus介紹
Pegasus 是Vicon 首款專門為游戲引擎和虛擬現實平臺定制的重定位工具,極大地簡化了實時動作捕捉時 Vicon Blade 的數據與諸如 Unity 和 Unreal Engine (UE4) 游戲引擎的傳輸過程。

 
Pegasus works with game engines such as Unreal Engine 4
 
全面兼容游戲引擎  
 Vicon 致力于動作捕捉行業30多年,專注于提高專業客戶的工作效率。借助Pegasus 可以將Vicon 動作捕捉數據直接傳輸到游戲引擎中,大幅減少了客戶自主研發數據連接軟件的時間和金錢。“開箱即用”的設計理念將 Pegasus 定義為簡單易用的傳輸工具,而在此之前,用戶必須花費時間和金錢來為自己虛擬引擎開發動作捕捉數據傳輸插件
動捕數據與游戲引擎間的實時傳輸,使演員能夠在三維環境中與風場等動力學效果互動,不僅如此,同時在游戲引擎高質量的動態照明和紋理的顯示效果下,導演和創作者的體驗也會得到進一步提升。
 
Pegasus Advanced 介紹
Pegasus Advanced 軟件可以能夠實時接收來自Vicon Tracker 軟件的數據流,能夠解算和跟蹤剛性身體數據。

 Pegasus Advanced works with Siemens’ Jack  ergonomics software
 
Jack and DELMIA 解決方案
用戶可以利用Pegasus Advanced 來實時傳輸和解算數據到絕大多數人體工程學軟件中,例如西門子公司的人機工程仿真軟件 Jack、達索系統公司的互動制造應用軟件 DELMIA,以及完美整合Unreal 和Unity 游戲引擎。
通過 Pegasus Advanced 用戶可以完全沉浸于可視化的虛擬環境中,配合頭戴式虛擬現實顯示器Oculus Rift 或 Vicon Apex 使得設計效果更加真實可信。
 
Pegasus Advanced
Pegasus Advanced 是能夠直接使用剛體跟蹤數據來驅動虛擬平臺的頭像或人體模型的首款工具。用戶可以根據要求自定義標記位置和驅動模型,不受固定標記和劣質數據影響。
 
兼容性
Pegasus 和 Pegasus Advanced 能夠很好的與64位Windows 和OpenGL 2.1等平臺兼容,Pegasus 能夠接收來自Vicon  Blade的數據,Pegasus Advanced 能夠接收來自Vicon Tracker軟件的數據。
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